sexta-feira, 1 de dezembro de 2023

Aventura: Investigação dos assassinos.

 

Uma aventura para Vampiro a Máscara adaptado para sistema V5


CAÇADA DE SANGUE

EM BUSCA DOS ASSASSINOS



Neste one-shot de Vampiro: A Máscara (V5), os jogadores deverão encontrar dois assassinos incógnitos.   

O Xerife da cidade convoca os jogadores e solicita auxilio aos jogadores para encontrarem os assassinos. Pois não pode entrar no convento sem ser reconhecido.

Uma família (pai, mãe e duas crianças) foi encontrada morta dentro de uma cabana nas vilas nas redondezas de Nice. Os corpos foram encontrados na mesma cabana, mas a decomposição revela que foram mortos em dias diferentes. Os assassinos estão matando e sangrando suas vítimas - mas não bebendo o sangue. Os corpos possuem runas, desenhos demoníacos e foram torturados. Único sinal reconhecido é o desenho de um bode. Os habitantes locais estão apavorados. 

As investigações do Xerife conseguiram identificar que os assassinos vivem em uma Abadia ao redor da cidade. E foram ao menos dois assassinos. Outra suspeita que os crimes foram cometidos por vampiros.

Por não haver nenhum alerta pelo Prior da Abadia, o Xerife acredita que os assassinos estão vivendo na Abadia sem levantar suspeitas. Se houver outra morte com as mesmas características, a Inquisição pode ser chamada para Nice. 

Abadia de Saint-Pons de Nice (Abadia de São Pôncio)


A Abadia de Saint-Pons é um dos mosteiros mais antigos da Riviera Francesa. Está localizado no município de Nice, na margem direita do Rio Paillon. Fundada em 775 e por São Syagrius seu primeiro abade.

Desde a sua fundação, o mosteiro foi confiado aos beneditinos (votos pobreza, castidade e obediência). Os seus abades, nomeados pelo Papa, gozavam de todas as prerrogativas episcopais.

É dotada de imensos bens (terrenos agrícolas, olivais, vinhas, negócios, armazéns, casas), decorrente de doações da nobreza local. Foi a primeira fortuna de Nice e possuía mais da metade das casas da cidade.


Ao lado da Igreja, que passa por reformas, a abadia é constituída de quatro edifícios ao redor de um pátio elísio que incluem: Área Comum (o escritório, biblioteca, o refeitório e a cozinha), Claustro (aposentos dos monges), a Prelazia (aposentos do abade, custódio, inquisição e da guarda) e a Enfermaria (hospital dos monges). Afastado do prédio principal há um Leprosário.

JOGO



O Xerife diz que os jogadores devem investigar cada pessoa da enfermaria da Abadia no turno noturno. Pois acredita que devido ao funcionamento fora do cronograma dos monges é o local para os assassinos se esconderem. Dica do Xerife, ao interrogar os suspeitos, procure saber do relacionamento deles com os outros. Cada Núcleo é formando por NPC que possuem relação entre si. 

Ao final do prazo, os jogadores devem indicar os dois NPC que serão mortos na caçada para o Xerife. 

Regras: 
Lei da Máscara Restrito; Ao se alimentar dos NPC, eles ficam indisponíveis. Ao completar todas as dicas, os NPC geram uma discrasia no sague.

Dialogos com NPC:
Os inocentes só falam a verdade
Osculpados só falam mentiras

Início:
Os jogadores são apresentados para Prelazia e são apresentando ao Prior e a Freira Margot. Eles levam uma carta do Abade Chefe. Essa carta apresenta os jogadores como estudantes de medicina do Papa e que estarão por 3 dias estudando o trabalho da enfermaria, seus colaboradores e pacientes. 


Introdução

É noite, o grupo caminha pela floresta subindo o rio até a Abadia de São Pôncio. Um guarda se aproxima e pergunta quem são. Vocês mostram a carta com selo do Abade. Ele conduz vocês até o escritório do Prior. Um velho monge se apoia em sua mesa enquanto segura um papiro próximo da luz da vela. Atrás dele uma freira em pé parece auxilia-lo em sua leitura. 

A freira fala: 
- Eu me chamo Margot sou enfermeira da Abadia, este aqui é o Prior da Abadia, Padre Demétrio. Quais são as ordens do Santo Papa.

Após ler o Padre ler a carta a Freira Margot fala: 
- as ordens do Abade são santas! 

O Padre Demétrio se levanta e diz:
Vocês não precisam seguir o Cronograma dos Monges por ordem do Abade, estão permitidos falarem com todos acordados no turno noturno. Não incomodem os monges dormindo nos Clausos (as portas estão trancadas). E não poderão sair do terreno da Abadia.

- Vamos louvar a Sabedoria de Deus como um dos dons no estudo desses. Padre Demétrio fala alguma palavras em latim e ao dizer Amém... ele levanta a cruz em sua mesa e a beija. 
<o ato daquele senhor levantar a cruz atingiu com choque intenso, uma dor intensa começa crescer dentro de vocês>
Mas como o beijo foi breve a dor se vai...

- Milton, diz o padre, leve-os para enfermaria e apresente a todos:

Padre Demétrio (Prior da Abadia) e Freira Margot (Enfermeira)
Milton (eu) (Guarda) e Freira Aimée (Enfermeira)
Irmão Gilberto (Boticário) e Freira Nicolette (Enfermeira)
Irmão Elias (cirurgião), Irmão Nicodemos (físico)
Simon (paciente) e Tobias (paciente)
Beatrice de Aspremont (acompanhante) e Richard (paciente)
Maurice de Borgonha (coveiro)




CRONOGRAMA DOS MONGES

  • Irmãos noviços,

    O seguinte Cronograma descreve as Atividades diárias em nosso Mosteiro. Ordem e disciplina são os pilares sobre os quais se constrói a Ordem de São Bento. Quaisquer violações do horário serão disciplinadas pela Punição de confinamento solitário.

    3h início do dia 4h oração da manhã 6h refeição comum 8h trabalho no escritório, designado pelo Irmão Nevlas às 12 horas. trabalho na biblioteca, designado pelo Irmão Bibliotecário 16h Culto da tarde 18h Vésperas, ceia comum 19h completas, tempo livre antes de dormir 21h descanso e toque de recolher noturno Jesus Cristo seja louvado!
    - Padre Demétrio (Prior)

Cenas são divididas pelo local e hora.

Locais Noturnos:
18h-21h - até as 21h tem pessoas circulando
21h-00h
00h-03h
03h-06h - as 04h Oração da manhã 

  • Igreja
  • Claustro
    • carta Margot
    • carta Gilberto
    • receita Elias

  • Pátio Elísio
    • Irmão Gilberto (Boticário)*
    • Freira Nicolette (Enfermeira)
    • (00h-03h) observação Freira Margot 

  • Área Comum
    • Milton (Guarda)
    • (21h-00h) observação Freira Aimée beijando
    • (00h-03h) observação Irmão Gilberto 

  • Prelazia
    • (até 23h) Padre Demétrio (Prior da Abadia)
    • (até 23h) Freira Margot (Enfermeira)*
      • carta Nicolette
      • carta Nicodemos

  • Enfermaria
    • Freira Aimée (Enfermeira)*
    • Irmão Elias (cirurgião), 
    • Irmão Nicodemos (físico) 
      • quarto 1
      • (00h-03h) observação
    • Simon (paciente)
    • Tobias (paciente)

      • quarto 2
      • Beatrice de Aspremont (acompanhante)
      • Richard (paciente)
        • (21h-00h) observação 
        • carta Richard
  • Leprosário.
    • Maurice de Borgonha (coveiro)
      • carta Milton
      • bolsa Milton
      • (00h-03h) observação - Maurice 



***



NÚCLEO - Padre Demétrio (Prior da Abadia) e Freira Margot (Enfermeira)


  • Padre Demétrio - Fleumático (vai dormir as 23h)
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou encarregado da Abadia na ausência do Abade> 1.1 Como está a situação por aqui? <pergunte aos irmãos responsáveis pela enfermaria>
  • 1.2 Como entra na Ordem? <precisa ser alfabetizado em francês e latim, ter uma carta de admissão do Abade e estar disposto a dar a vida ao serviço de Deus e de Jesus Cristo>
  • 2) Questões pessoais.
  • Dica:
  • * Fé Verdadeira (2) pg 222


  • Freira Margot (Enfermeira) - Sanguíneo
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou freira e ajudo na enfermaria no turno noturno, também ajudo o prior com os documentos.> 1.1 Como está a situação por aqui? <as doenças servem um propósito maior.>
  • Dica:
  • 1 - Uma carta com símbolos cifrados em cima de um livro. Tinha um selo com desenho de bode. Única palavra reconhecível é "Angellis Ater veio de Gênova. Inicie o capricórnio. Salve Nergal Baali" - Desbloqueie encontrando a carta no Clauso de Margot <Clauso>
  • 2 - observe Margot chegando da rua <Pátio Elísio>
  • 3 - em conversas, ninguém se lembra da entrada da Margot na Abadia.

  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Carta estranha? <Achei na biblioteca dentro de um livro de ervas <Breviarum de Signis Causis> hoje de manhã e esqueci de devolver.
  • <dica nº 2> Para onde você toda noite? <estou vindo da Biblioteca <Crônica Negra de Nice>, quero descobrir sobre a praga que aflige uma vila próxima, como os sintomas não parece da praga, desconfio que demônios tenham envenenado a água da vila>.
  • <dica nº 3> Porque ninguém lembra de você? <como auxilio mais o Prior do que na enfermaria é normal as pessoas fazem fofoca>.


  • 1) Se atacado vai usar Disciplina Sinta o pecado - fala de seu touchstone...
  • 2) Conflagração- Bola de fogo
  • 3) Foge!


NÚCLEO - Milton (Guarda) e Freira Aimée (Enfermeira)


  • Milton (Guarda) - Colérico - Discrasia: Valentão
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou encarregado de guardar a casa do Custódio da Abadia, fidalgo Sebastian Del Grano.> 1.1 Como está a situação por aqui? <a)não gosto de tirar guarda de noite/ b)pois um paciente me atacou perto do Leprosário. Perdi minha bolsa, mas não volto para buscar. <missão encontrar bolsa>
    • Dica:
    • 1 - Milton enganou alguns pacientes. - Desbloqueie encontrando a carta amassada no bolso de um cadáver (Carta falando que pagou o guarda por um quarto). <Leprosário>
    • 2 – Milton e a Freira Aimée são um casal – encontre a bolsa de Milton perto do Leprosário (10 florins <1 recurso>, Anel com nome Aimée gravado). <Leprosário>
    2) Questões pessoais. <dica nº 1> Você está extorquindo dinheiro dos paciente?
    <somente peço aos mais ricos uma contribuição para um quarto melhor, nada que não consigam pagar>
  • <dica nº 2> Seu relacionamento com a Freira Aimée? (risco punição) <estamos juntos para sobreviver neste mundo cruel, quero me casar com ela>



  • Freira Aimée (Enfermeira) - Melancólica - Discrasia: Falha Épica
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou freira e ajudo na enfermaria no turno noturno.> 1.1 Como está a situação por aqui? <a) soube que a praga está vindo, isso me afeta muito/ b) Me sinto uma inútil diante tanto mal, as vezes me sinto parte desse mal.>
    • Dica:
    • 1 - Aimée cobrou pelo quarto. - Desbloqueie em uma conversa com Beatrice.
    • 2 - observe Aimée beijando Milton na cozinha 23h da noite <Área Comum>

  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Você está extorquindo dinheiro dos paciente? <infelizmente sou de família pobre, e no convento não tenho nenhum luxo ao contrário das outras irmãs de família abastarda>
  • <dica nº 2> Seu relacionamento com Milton Guarda? (risco punição) <em breve vou sair do convento para formar uma família com ele>





NÚCLEO - Irmão Gilberto (Boticário) e Freira Nicolette (Enfermeira)


  • Irmão Gilberto - Melancólica - Discrasia: Em Luto
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou boticário da Abadia> 1.1 Como está a situação por aqui? <a)As pessoas são mais importantes, temo pela vida de todos os pacientes, também prezo bastante pela minha equipe/ b)Principalmente Nicolette, parece ter tido uma educação na nobreza, é a melhor freira que já vi>

    • Dica:
    • 1 - O erro médico de Gilberto custou a vida do Theo. - encontre uma carta não finalizada no quarto de Gilberto (Carta: Gilberto escreve que causou a morte de Theo devido um erro de julgamento seu. Devido a culpa pede o perdão ao pai de Theo). <Clauso>
    • 2 - Gilberto é viciado em bebidas. - observe Gilberto bebendo escondido no deposito 03h madrugada <Área Comum>
  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Sobre o seu erro médico? <não segui a receita da poção e errei na medida da erva, cada tipo de sangue tem uma medida certa. Um erro pode ser fatal> Quem era ele? <Theo, filho de um pequeno nobre>
  • <dica nº 2> Você está bebendo escondido? (risco punição).




    Freira Nicolette (Enfermeira) - Sanguínea - Discrasia: Buliçoso
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou freira e ajudo na enfermaria no turno noturno.> 1.1 Como está a situação por aqui? <muitos casos da peste parece que lutamos contra um inimigo invisível>
  • 1.2 Não conheço as pessoas. Conte-me sobre a equipe? <a) Indelicado falar. A maioria dos irmãos e irmãos são muito dedicados. Só temo por alguns que trabalham demais e aliviam suas dores longe dos olhos de Deus. b) Gilberto precisa de ajuda. Ele sai do seu turno e volta sempre estranho.
    • Dica:
    • 1 - Nicolette é superqualificada como enfermeira - Desbloqueie em uma conversa com Gilberto.
    • 2 – Nicolette recebeu uma carta de reclamação - encontre uma carta de reclamação por prescrever uma poção sem consultar alguém responsável <Prelazia>.

  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Gilberto elogia você. <venho de uma família nobre, mas não quis me casar com nenhum homem. Então fui enviada para o Convento, depois para cá>
  • <dica nº 2> Nicolette é suspeita de negligenciar seus deveres profissionais. <falsa acusação. Somente passei uma poção conhecida para aliviar a fadiga. Muitos não gostam de ver uma mulher escrever>




NÚCLEO - Irmão Elias (cirurgião), Irmão Nicodemos (físico)



  • Irmão Elias - Sanguíneo - Discrasia: Arrebatamento maníaco
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou cirurgião da Abadia> 1.1 Como está a situação por aqui? <a)sempre há muito trabalho, mas ultimamente estou preocupado com o jovem Simon, ele machucou o braço e creio que a única forma de salva-lo é realizando a amputação/ b)só aguardo a autorização do Irmão Nicodemos. Ele não aprova meus métodos, mas nunca disse nada ao Prior.
    • Dica:
    • 1 - Todas amputações anteriores realizadas pelo Irmão Elias levaram a morte dos pacientes. - Desbloqueie em uma conversa com Nicodemos.
    • 2 - Receita de poção falsa - encontre uma receita de poção no clauso, mas seus ingredientes parecem ser de uma feitiço de bruxa <Asa de morcego, Pelo de gato preto, Lascas de osso, Teia de aranha>. <Clauso>
  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Sobre sua cirurgias anteriores? <esse é um boato infundado, pois todos morreram de perda de sangue, mas não foi devido a cirurgia>
  • <dica nº 2> Receita falsa? <conseguir essa receita com uma mulher italiana, é bom contra dores de cabeça nunca usei em pacientes mais graves>




  • Irmão Nicodemos - Fleumático - Discrasia: Indiferente
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <Sou monge da Abadia, trabalho como Físico> 1.1 Como está a situação por aqui? <a)Estou ocupado serei breve. Estou somente preocupado com os pacientes/ Mas parece que alguns estão mais preocupados em se promover do que cuidar dos enfermos/ b) Apesar do Irmão Elias ter todas as boas intenções, suas amputações sempre resultam em morte.
    • Dica:
    • 1 - Elias acredita que Nicodemos não irá denuncia-lo - Desbloqueie em uma conversa com Elias.
    • 2 - Prior recebeu uma carta do Abade - encontre uma carta do Abade reclamando da forma como ele trata mal os pacientes e por isso não recomenda sua promoção como Medico-Chefe. <Prelazia>
  • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Porque protege/acoberta Elias? <Não usarei o regulamentos para perseguir Elias, apesar de ser um lambe-botas, ele é de grande ajuda na enfermaria>
  • <dica nº 2> Sobre a opinião do Abade sobre sua promoção? <infelizmente é uma pena, pois ao que parece somente os lambe-botas conseguem as coisas por aqui>



NÚCLEO - Simon (paciente) e Tobias (paciente)


    Simon Pedreiro - Colérico
  • 1) Sua vida no Mosteiro? <Sou um pedreiro, cai do andaime na reformada igreja. Estou dependendo da cirurgia, Mestre Maçom disse que ele só tem alguns dias para voltar ao trabalho. Se eu for demitido terei que voltar para Gênova.  
  • 1.1 Como está a situação por aqui? <Não sei se posso ajudar, não conheço o movimento da Abadia/ a única coisa que faço é ler o livro que os monges me emprestaram/ ultimo livro que li foi o <Breviarum de Signis Causis>

  • Dica:
  • 1 - investigação de medicina revela que o machucado no braço de Simon é de corte, não de contusão por queda (2 dano agravado).
  • 2 - observe ou converse Simon chegando no quarto. - se seguir ele, verá ele indo para biblioteca <Crônica Negra de Nice>
  • 3 - <dica sobrenatural> fantasmas - "não somos Arauto de Topheth"- eles te levam para biblioteca (investigação na biblioteca <Crônica Negra de Nice> tem um bilhete escrito - "Ritual Invocação de Topheth na próxima lua cheia".

  • 2) Questões pessoais.
  • <dica nº 1> Como você se machucou? <Na verdade briguei na taverna da vila e fui cortado e por causa do corte eu cai do andaime depois>.
  • <dica nº 2> Por que saiu no meio da noite? <tenho fome e vou escondido na área comum achar alguma comida>

  • * no segundo dia, ela toma a Mistura de Vitalidade e torna-se humano.
  • https://whitewolf.fandom.com/wiki/Concoction_of_Vitality

  • (Lasombra) 
  • 1) Disciplina - Dominação Esqueça...
  • 2) foge



  • Tobias, o Insone - Fleumática - Discrasia: Procrastinar
    • 1) Sua vida no Mosteiro?
    • <Sou um plebeu, não consigo dormir venho aqui>.  
    • 1.1 Como está a situação por aqui? <Não consigo dormir pois o fantasma me assombra à noite / Nada estranho, somente Simon que sai no meio da noite>
      • Dica:
      • 1 - <dica sobrenatural> fantasmas - "não somos Arauto de Topheth"- eles te levam para biblioteca.

    • 2) Questões pessoais.
    • <dica nº 1>





    NÚCLEO - Beatrice de Aspremont (acompanhante) e Richard (paciente)


    • Beatrice de Aspremont - Colérico - Discrasia: Energético (230)
    • 1) Sua vida no Mosteiro? <sou Lady Beatrice, vim de Aspremont para acompanhar meu filho que está de cama> 1.1 Como está a situação por aqui? <você me diga o que está acontecendo, porque meu filho não pode ir para casa. Ele já se recuperou. Outra coisa, pelo que eu saiba os monges fazem voto de pobreza, então porque aquela freira cobrou pelo quarto. Não reclamo para o Prior, pois não gostaria de compartilhar o quarto com outros pacientes.>
      • Dica:
      • 1 - Beatrice diz que teve que esconder do abade o verdadeiro motivo do machucado do filho (suicídio) - observe Beatrice discutindo com filho dentro do quarto. <Enfermaria>
      • 2 - Richard parecia determinado a tirar a própria vida outra vez. - Encontre uma carta que Richard escreveu para mãe falando de sua tentativa de suicídio. <Enfermaria>

    • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Como seu filho se machucou? <não interessa - CHORO>
    • <dica nº 2> Eu li sua carta. Seu filho deseja morrer? <CHORO, sim, eu não sei o aconteceu. Ele não fala>




    • Richard - Melancólica - Discrasia: Parente Perdido
    • 1) Sua vida no Mosteiro?
      <garganta ruim. não consigo falar> 
    • 1.1 Como está a situação por aqui? <muita dor. não consigo falar>.

    • Dica:
    • 1 - Beatrice diz que teve que esconder do abade o verdadeiro motivo do machucado do filho - observe Beatrice discutindo com filho dentro do quarto. <Enfermaria>
    • 2 - Richard parecia determinado a tirar a própria vida outra vez. - Encontre uma carta que Richard escreveu para mãe falando de sua tentativa de suicídio. <Enfermaria>

    • 2) Questões pessoais. <dica nº 1> Como você se machucou (suicídio)? (risco punição - Prior) <->
    • <dica nº 2> Eu li sua carta. Você deseja morrer? <sim, eu me tornei o próprio diabo, meus pecados são terríveis, não posso viver mais neste mundo carregando essa culpa>



    NÚCLEO - Maurice de Borgonha (coveiro)



    • Maurice de Borgonha - Sanguíneo - Discrasia: Entusiasmo pela Vida
    • 1) Sua vida no Mosteiro? <trabalhei em um cemitério na Borgonha, mas aqui também trabalho com os mortos> 1.1 Como está a situação por aqui? <levo os casos graves para o Leprosário. Os leprosos acabam enterrando os mortos. Meu trabalho não mudou nada esses dias>
      • Dica:
      • 1 -  Maurice rouba dos mortos pelos quais é responsável - observe Maurice surrupiando o morto (dia 1). <Leprosário>
      • 2 -  Maurice levou um homem ainda vivo - observe Maurice deixando um homem vivo para o Leprosários (dia 2)
      2) Questões pessoais. <dica nº 1> Você rouba dos mortos? <não sou monge, e o Prior paga muito pouco para enterrar os mortos>
    • <dica nº 2> Você levou um não leproso? <um homem mandou levar os moribundos para o galpão>








    Breviarum de Signis Causis

    é um livro do século XIII sobre sintomas e doenças escrito por Johannes de Sancto Paulo. 

    Como reconhecer doenças por meio de humores e fluidos. Sabe-se que o corpo do homem é composto por quatro humores: sangue, bile amarela, bile negra e catarro. Se estes estiverem em equilíbrio, a pessoa está saudável e saudável. Mas se houver excesso, inunda o corpo, perturba seu equilíbrio e leva a doenças ou até à morte.


    Crônica Negra de Nice

    Crônica Negra de Nice, também conhecido como Livro do Carrasco, contém todos os crimes do último século.

    Os registos foram mantidos pelo escrivão do tribunal municipal do interrogatório dos presos, por vezes sob tortura.



    Como identificar um vampiro? 

    Se eles não usarem o rubor da vida, os vampiros parecerão frios e não emitirão calor corporal (daí o termo corpos brancos).

    Também não respiram, suam ou piscam sem corar de vida.

    Muitos membros tomem medidas para mascará-lo, como usar luvas ou simplesmente não aceitar um aperto de mão.

    Ressonância

    Determinação + Percepção ou Sagacidade (dificuldade = humanidade)

    Provando sangue 

    ANIMALISMO

    1 - SENTIR A BESTA (245) - O vampiro pode sentir a Besta presente em mortais, vampiros e outros seres sobrenaturais, o que lhe confere uma noção da natureza, Fome e hostilidade desses seres. (Determinação + Animalismo X Autocontrole + Subterfúgio).

    AUSPÍCIOS

    1 - SENTIDOS AGUÇADOS (249) - Os sentidos do vampiro se aguçam a níveis sobrenaturais, concedendo-lhe o poder de ver em trevas totais, ouvir frequências ultrassônicas e farejar o medo de presas encurraladas. (Bônus teste percepção - inúteis quando os Membros usam o Rubor da Vida, têm alta Humanidade e/ou muita experiência em fingir ser humanos).

    3 - PERSCRUTAR A ALMA (250) - Ao se concentrar em uma pessoa, o vampiro pode perceber o estado da psique dela na forma de uma aura de cores mutáveis. (Inteligência + Auspícios X Autocontrole + Subterfúgio).

    FEITIÇARIA DE SANGUE

    1 - UM GOSTO POR SANGUE (272) - Ao provar uma gota de sangue, o usuário consegue distinguir determinados traços básicos do doador. 

    Ritual

    4 - PROTEÇÃO CONTRA CAINITAS (280)

    5 - CÍRCULO DE PROTEÇÃO CONTRA CAINITAS (280)



















    Um comentário:

    1. Com uso da disciplina é rápido. Insistir em testes. Os dados ajudam o narrador. Os personagens podem usar violência. Preparar npc de combate. Instigar na morte de humanos. Perda de humanidade!

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